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一幀是多少秒


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小浪云 2024-11-06 307

一幀時長 = 1 / 幀率,如 24 fps 時為 0.042 秒。幀率影響視頻視覺效果:高幀率 (如 60 fps) 提供更流暢動作;低幀率 (如 24 fps) 產(chǎn)生動作模糊,營造電影感。選擇幀率時,需考慮用途、受眾和設(shè)備能力。

一幀是多少秒

一幀是電影或視頻中單個靜止圖像的時長。

幀率

一幀的時長以幀率來衡量,表示每秒顯示的幀數(shù)。常見的幀率有:

  • 24 fps:電影、電視和大多數(shù)視頻流的標(biāo)準(zhǔn)幀率
  • 30 fps:網(wǎng)絡(luò)視頻和游戲的高質(zhì)量幀率
  • 60 fps:游戲和高流暢度視頻的高幀率

計算一幀的時長

要計算一幀的時長,需要將 1 除以幀率:

  • 例如,如果幀率為 24 fps,則一幀的時長為 1/24 = 0.042 秒 (或約 42 毫秒)

幀持續(xù)時間的影響

幀率對視頻的視覺效果產(chǎn)生重大影響:

  • 較高的幀率(例如 60 fps)會產(chǎn)生更流暢、更逼真的動作,尤其是在快速移動的場景中。
  • 較低的幀率(例如 24 fps)會產(chǎn)生更明顯的動作模糊,但可能有助于營造電影般的氛圍。

在選擇幀率時,需要考慮視頻的預(yù)期用途、目標(biāo)受眾和設(shè)備能力。

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